?

Log in

No account? Create an account

Entries by category: лытдыбр

Я джва года хочу такую игру (с)
ruslan_r_safin
Помнится, несколько лет назад меня посетила геймдизайнерская идея, которой я (на свою голову) решил поделиться с разработчиками. А именно: сделать любительскую модификацию для ролевухи Fallout 3 по мотивам фильма Акиры Куросавы "Семь самураев". Надо заметить, его сюжет удивительно легко поддается адаптациям. "Великолепная семерка" - это лишь самый известный ремейк, но далеко не единственный. Раз получилось перенести действие на Дикий Запад, то почему не должно получиться с постапокалиптическим дизель-панком, где тоже есть угнетатели и угнетаемые?
На форуме, где я все это изложил, меня нещадно заклевали и сравнили с легендарным "письмом Кирилла", автор которого мечтал об игре, где "можно грабить корованы". Кому интересно, его текст под спойлером.

[Письмо Кирилла игроделам]

Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру



О письме, которое давно растащили на мемы, я в то время ничего не знал и недоумевал, почему надо мной смеются и пишут "корованы" и "набигают". Потом разобрался, но решил, что с Кириллом меня сравнили совершенно безосновательно. Тогда я, кажется, понял, почему со времен "Тетриса" из России не вышло ни одной по-настоящему самобытной игры.
И вот меня посетила еще одна идея. Эту игру я бы назвал "Карма". Смысл в том, что всякий раз, когда игрок вынужден перепроходить один и тот же уровень, ИИ вносит в него изменения. Характер изменений задается стилем игры, который анализируется машиной. Причем трансформации претерпевает не только игровой мир, но и сам персонаж (если он предусмотрен). Под эту механику можно придумать очень интересную историю, в которой также может разрабатываться идея кармы. Да и в форме "чистого геймплея" игра вполне жизнеспособна, мне кажется.